Monatsarchiv für März 2008

Endlich ist das “Stagepiano” da :)

Mittwoch, den 26. März 2008

Sooo heute war es nun endlich soweit. Seit heute morgen bin ich stolzer besitzer eines Yamaha P85 Stagepianos und es is totaal geil :)

Seit ich zu Hause bin Klimper ich eigentlich nur noch auf dem Instrument herrum. Es hat 10 verschiedene Klänge, ca. Tausend verschiedene Beispielmusiken und ist ein super Staubfänger. Kurzum perfekt, jetzt muss ich nur noch ordentlich Klavierspielen lernen und die Musikerkarriere kann losgehn, Noten hab ich auf jeden Fall schon haufenweise.

Die ersten Konzerte werde ich wohl erst nächste Woche geben, da ich mich erst noch eine wenig einspielen möchte.

Jamba Sparabo kündigen!

Dienstag, den 18. März 2008

Seit diversen Monaten wurde jeden Monat von meinem Konto 12 Euro für ein Jamba Sparabo abgebucht, dass ich nie bestellt hatte. Da O2 das automatisch von meinem Konto abgebucht hat konnte ich auch noch nicht mal einfach so die Zahlung verweigern…

Nach einem Anruf und einer E-Mail an O2 hat sich auch nichts geändert. Ich hatte ja nichtmal einen Account bei Jamba. Nun habe ich heute mal wieder bei google gesucht und herausgefunden, dass ich einfach nur

STOP ALLE an 33333

schicken muss um alle Verträge zu kündigen. -.- Was mir das an Geld gespart hätte…

Darauf hin kam dann eine SMS zurück, ich würde alle meine Gutscheine verlieren. :D och wie schaaaade.

Ich hoffe mal, ich bin diese Jamba Klitsche jetzt endlich los. :)

DirectX oder Open-GL ? Die ewige Diskussion

Montag, den 17. März 2008

hallo, immer habe ich mich gefragt, was is denn nun besser? Das kostenlose offene OpenGL, das überall läuft, oder lieber das von Microsoft dominierte DirectX mit dem man Windowsspiele macht?

Ich hab angefangen mit C++ und habe im Zuge meiner Vorlesung Computergrafik I OpenGL kennengelernt. OpenGL hat im Gegensatz zu DirectX eine sehr flache Lernkurve. Das Darstellen eines Fenster dauert mit Hilfe der GLUT Library nur ein paar Minuten. Den ersten Teepot hat man dann innerhalb einer weiteren Minute auf dem Bildschirm.

Nur leider wird dann alles Weitere deutlich schwieriger. Wenn man zum Beispiel ein Spiel machen will, braucht man mindestens eine Vektor 2D Klasse um Objekte ordentlich bewegen zu können. Nur woher nehmen? Ich habe so auf die Schnelle keine gefunden und schließlich selber geschrieben. Ein fertiges Model darzustellen wird schon zur Totur. Nur nach ewigem Suchen habe ich einige Importer gefunden. Es gibt schon einige, diese funktionieren auch ganz gut, aber sie dann umzubauen, das sie in die eigene Applikation passen ist nochmal ein riesen Aufwand.Dieses Problem hat man in DirectX nicht, da ist direkt alles mit drin.

D3DXVECTOR erstellt einem einen Vektor mit diversen Funktionen und super einfach. D3DXLoadMeshFromX läd einem ein Model und lässt sich direkt darstellen. 6 Zeilen später hat man schon ein texturiertes Model.

Weiterer Vorteil von DirectX ist, daß seine Zukunft deutlich besser aussieht. Microsoft wird wohl nichts unversucht lassen OpenGL irgendwie zu verdrängen und einige der neuen DirectX 10 Applicationen lassen einen nur noch staunen. Das in OpenGL zu realisieren wäre schon ein krasser Mehraufwand.

Das einzige Manko an DirektX ist das es am Anfang etwas schwerer zu Lernen ist, da man sich mit Windows Programmierung herrumschlagen muss. Aber dank der Tutorials auf www.directxtutorial.com kommt man auch über diese Hürde.

Mein Fazit, wenn man nicht unbedingt Plattformunabhängig Spiele machen will, sollte man zu DirectX greifen, da es die Arbeit deutlich vereinfacht und sich so schön in Windows eingliedert. :) Mein erstes DirectX Spiel wird im April rauskommen. Man darf gespannt sein :)

Alle Tutorials und Links, die mir beim Lernen von OpenGl sowie DirectX geholfen haben findet ihr unter Programmierlinks in der Etc Rubrik.

Und mein erstes OpenGL Projekt Tea-Pong findet ihr unter meinen Arbeiten.

Collada Import für OpenGL und VistaSupport für CUDA

Donnerstag, den 13. März 2008

hallo,meine nächtlichen Recherche hat mal wieder einiges zutage gefördert. ( ha ha )

1) Es gibt einen ColladaClass Loader für OpenGL, ,den ich mir natürlich direkt mal runtergeladen habe und er funktioniert einwandfrei, im classLoader Beispielprogrammm zumindest. :)

Wie ich das ganze nun in meine eigene kleine OpenGL Application einbinde muss ich erst noch herrausfinden. Was allerdings wiederum deutlich gegen OpenGL spricht, ist das Microsoft die OpenGL Library jetzt unter Windows im eigenen Direct-3D Emulieren will … Dadurch istlaut Golem mit Performaceeinbrüchen von bis zu 50% zu rechnen. O.O Das wäre wohl der Tod für OpenGL unter Windows, was MS damit wohl auch bezwecken möchte wage ich mal zu proglamieren.

2) Das Zweite ist, dass NVidia nach einem Treiberentwickler sucht. Kentnisse mit Windows Vista sind ein großes Plus :) Das heißt wohl das jetzt mit Nachdruck an der Vistaimplementierung gearbeitet wird. Dann läuft auch endlich wieder das CUDA Api bei mir. Kann ja irgendwie auch nich sein, dass die Macunterstützung noch vor Vista fertig ist. :D Forengerüchten zufolge könnte es noch im März rauskommen, da glaube ich aber nicht so recht dran.

na dann mal gute nacht

Kleines Seitenupdate

Dienstag, den 11. März 2008

hallo,

es gibt jetzt eine eigene Seite für mein Küken und den Teddy uuuund ich habe jetzt endlich ordentliche URL’s also nicht mehr wie vorher /?p.id3 oder so ähnlich, sonder wie es sich gehört http://haniman.de/profil zum Beispiel.

Warum ich das hier überhaupt erwähne hat aber einen anderen Grund: Nach ewigem Suchen und Zweifeln an meiner Webfähigkeit habe ich endlich festgestellt das mir Hosteurope die Funktion der “.htaccess” Datei mit der “mod_rewrite” Funktion in meinem Webpack 2.0 M garnicht zur Verfügung gestellt wird.

Für meine Leser ist mir aber ntürlich nichts zu teuer und so zahle ich jetzt 3 euro mehr und bin stolzer Besitzer des Webpack 2.0 L. :)

Wem das noch zu teuer ist, hier gibt es eine ganz kostenlose Homepage:


Yipie fast alles wieder da

Montag, den 10. März 2008

So nach eine kleinen Nachtschicht sind nun alle wichtigen Daten wieder da. Der Testdisk DeepSearch hat meine Sicherungspartition E: wiedergefunden und so konnte ich alles Wichtige sichern. Nur die tolle Vista Komplettsicherung hat natürlich nicht mehr funktioniert … echt schade, sonst wärs perfekt gewesen. Die meinte es wären nicht mehr alle Festplatten da, oder zu klein. Ausgesprochen unflexibel muss ich sagen. Was bringt mir eine Komplettsicherung, wenn ich sie nicht mehr benutzen kann, wenn mir die Festplatte abraucht?

Nu jaa, jetzt installier ich Vista neu und verzichte erstmal auf XP. Das Cuda Api soll angeblich eh im April für Vista rauskommen.

Ziemlich missglückte Windows-XP installation

Sonntag, den 9. März 2008

Ich reg mich schonwieder auf. Gestern Nacht vorm ins Bett gehn wollte ich mir ganz gemütlich neben Windows Vista auch noch zusätzlich Windows XP installieren, weil das CUDA api unter Vista nicht läuft.

Ok, so weit so gut, ich also eine kleine Partition erstellt, von der XP-CD gestartet und wollte mit Installieren anfangen. Die kleine Partition ausgewählt, formatieren geklickt und schwupps beginnt dieses dämliche Windows alle meine Festplatten nacheinander zu formatieren…

Die hardcore Recovery konnte losgehn. Ich hab natürlich wie es sich gehört vorher Backups gemacht, auf der Partition E. Prima denk ich mir, dann halt alles wieder zurück. Vista dvd reingelegt und recovery all ausgewählt. Doch siehe da keine Festplatte mehr da. Alles weg!

Dann hab ich mir mit einem sehr guten Tutorial einen bootbaren USB-Stick erstellt und von dem gebootet. Die Festplatten sind tatsächlich leer und die Partition E: verschwunden. Dann habe ich meinen Infomatikerkumpel Jay Jethwa
angerufen und der meinte ich solle mal TestDisk ausprobieren. Ein wirklich tolles Programm mit dem man kaputte Partitionen wiederherrstellen kann und nach Registrierung ist es sogar bootbar. Nach langer Analyse sagt mir das Programm jetzt: “Festplatte kaputt, defekte Sektoren etc.” und die zweite Festplatte ist einfach komplett leer.

Wie kann das sein ? Habe ich nur mithilfe einer kleinen XPcd meine Festplatten kaputt gemacht?

HammerO.o

Letzer Ausweg: Ich fahre morgen zu Jay und schließe die Festplatten dort mal an einen Rechner an.

Fortsetung folgt…

Boa nervt diese Webklitsche mich an !

Freitag, den 7. März 2008

Ich hab gerade fast eine Dreiviertelstunde gebraucht um diesen —————–>

grauen Balken da ein Stück nach rechts zu verschieben und die Sidebar ein bisschen zu verkleinern. Der Trick is einfach,dass man nicht etwa einfach die Hintergrundfarbe der Sidebar änder kann, sondern den Farbwert in einer Bilddatei ändern muss… Also war das ganze durchforsten und rumtesten in den CSS-Dateien sinnlos…

Ein Klavier, ein Klavier!

Donnerstag, den 6. März 2008

Yipie, ich lern Klavier. Ich hatte heute meine erste Stunde, bei einer klugen kleinen Vietnamesin. Das macht voll spaß. Das ich das nicht vorher schonmal gemacht habe. O.o

Hinzu kommt noch, das ich heute meine letze Klausur geschrieben habe. Als Belohnung könnte ich mir dann ja eigentlich mal ein kleines Klavierchen kaufen, oder ? Jetzt werd ich erstmal Ebay durchstöbern und nach einem gebrauchten, aber sau gutem Klavier ausschau halten. Selbstverständlich werde ich alle meine interessierten Leser wissen lassen, für welches ich mich entschieden habe. Nur vorher muss ich jetzt noch eine Runde Mythos spielen.

In diesem Sinne Gute Nacht.