Erster eigener XSI-Compound - H_DistShrink_01
Meine erste eigener XSI-Compound ist da
H_DistShrink_01 ( 849 mal heruntergeladen )
Ein Shrinkwrap abhängig von der Entfernung. Sehr einfach: bloß den H_DistShrink_01 Node in das Objekt stecken, dass man Deformen möchte und dann die Geometry einstecken, die verformt, zb. den Fußboden.

Am 26. Oktober 2008 um 10:41 Uhr
Thanks
really nice