Erster eigener XSI-Compound – H_DistShrink_01

Meine erste eigener XSI-Compound ist da :)

H_DistShrink_01 ( 1737 mal heruntergeladen )

Ein Shrinkwrap abhängig von der Entfernung. Sehr einfach: bloß den H_DistShrink_01 Node in das Objekt stecken, dass man Deformen möchte und dann die Geometry einstecken, die verformt, zb. den Fußboden.

Eine Reaktion zu “Erster eigener XSI-Compound – H_DistShrink_01”

  1. Milosh

    Thanks :) really nice

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