Monatsarchiv für Januar 2009

Manastory auf der Medianight der HdM

Freitag, den 30. Januar 2009

Um 5 uhr also genau pünktlich zum Start der Medianight 2009 wurde unser X-Box Spiel Manastory fertig. Naja fertig? Wann ist sowas schon fertig. Zumindest war der letzte Endboss unschaffbar schwer. Dachten wir zumindest, aber wir haben nicht mit den beiden eifrigen Jungspielern gerechnet, die nach knappen 4 Stunden Dauerspielens geschafft haben was selbst die Programmierer nich vollbracht hatten. :) Unter großem Applaus wurde das Spiel also gegen 20 Uhr das erste und für den Abend auch letzte Mal durchgespielt. :D

Hier ein Foto der fröhlichen Entwickler. Das Spiel wird wohl in nicht ganz absehbarer Zeit auf X-Box Live downloadbar sein. Vieleicht wird es auch eine PC Version geben. Ich hab auf jeden Fall schon eine. :P

Einen Trailer wird es aber auf jeden Fall auch noch geben.

Jonny goes Webklitsche !

Donnerstag, den 15. Januar 2009

Yiehaa ich bin jetzt fast Webklitscher.

Ich hab einen Linuxserver von der Uni bekommen, da hab ich nen Apache und nen Tomcat drauf installiert und nun läuft darauf meine “Flex Application mit Javabackbone Anbindung”. Voll cool, nach ewigem rumprokeln funktionierts jetzt einigermaßen.

Und hier gibts das ganze zu bestaunen.

Haniman-Games

Wenn ich die Tage mehr Zeit hab werd ich mal ein Tutorial machen. Aber ab dem Wochenende werde ich mit Jay nurnoch an unserem X-Box Spiel arbeiten… und dann muss ich auch zusehen, das ich endlich ein Praktikum bekomme. Ich hab da schon eine echt coole Firma in Hamburg im Blick.

Endlich wieder nach Hamburg. :)

Ich kann übrigens die Passwörter aus der Datenbank tatsächlich nicht auslesen. Die sind mit einem tollen Java packet verschlüsslt und werden so angezeigt:

$2a$10$wQ6.PaqpBMMtWEY4dOoEAOcVTPC/mhazTXVnNMNMMWj

Vieles funktioniert noch nich so ganz.

Zum Beispiel:

- Das Spiel ist nicht annähernd fertig.

- Ich kann den Namen der Datenbank nicht ändern, weil ich den Java service grad nich kompiliert kriege.

- Der Tomcat stürzt immer mal wieder ab … ( was aber an dem Uniserver liegt!)

- Das Layout is noch nich toll

- es fehlt noch das eingeloggte User angezeit werden und nen chat und und und

- finally kommt dann das echtzeit Onlinemultiplayerspiel

Sobald ich Zeit habe geht es weiter :)

Danke an Volker für den Tip mit dem Server und an Käse, Jay und Kai für die Unterstützug beim einrichten. :)