Meine XSI-Compounds
Hier findet ihr alle meine XSI Compounds
Ein Shrinkwrap abhängig von der Entfernung. Sehr einfach, einfach den node in das Objekt stecken, dass man Deformen möchte und dann die Geometry einstecken, die verformt, zb. den Fußboden.
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Ein Shrinkwrap abhängig von der Entfernung. Sehr einfach, einfach den node in das Objekt stecken, dass man Deformen möchte und dann die Geometry einstecken, die verformt, zb. den Fußboden.